Reglas "Dungeons & Dragons"
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Reglas "Dungeons & Dragons"
REGLAS:
01. Se jugará en FORMATO ADVANCED SEPT 2009 + NO EARTH 2009
http://clantodopoderoso.foroactivo.net/formatos-f2/
Y deberan usar el nuevo data de la FIC
http://clantodopoderoso.foroactivo.net/federacion-internacional-de-clanes-jtp-f63/data-fic-gold-edition-2010-descarga-t652.htm#4843
02. Está PROHIBIDO, cambiar de deck dentro de 1 match, se puede cambiar de deck pero con oponentes diferentes.
03. En caso de empate se deberá repetir el duelo.
04. Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, uso de una carta prohibida, exceso de alguna carta limitada, agresiones, etc.).
05. Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.
06. No entrar en la sala, en el plazo límite impuesto en las fechas, será sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.
07. Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.
08. El match ha de jugarse seguido, si después del primer duelo, el rival no aparece en 5 minutos perderá el match.
09. NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como IMESH, KAZAA, ARES, EMULE, etc. Ya que ponen lenta la línea. Los que se les descubra con conexión lenta perderán el duelo 2-0.
REGLAS ÚNICAS PARA LA 1ª RONDA DEL TORNEO:
01. Seran divididos en grupos (la cantidad de grupos dependera de la cantidad de inscritos)
02. Solo podran tener en sus deck monstruos del tipo: SPELLCASTER (lanzadores de conjuro), DRAGON (dragones) y WARRIOR (guerreros).
03. Si un jugador "CONVOCA" un monstruo que no sea de los tipos ya nombrados en el tip 2, el jugador pierde ese duelo dejando el marcador 0-1. Pero si el marcador ya estaba 0-1, el jugador que uso el monstruo prohibido pierde el match (ESTO TAMBIEN AFECTA A LOS TOKENS).
04. Ningún duelo se niega, hacerlo es perder 0-2.
05. Para la segunda ronda podran agregar una de estas 3 cartas: -ENTIERRO PREMATURO x1
-MAGA DE LA FE x1
-EL CENTINELA ENERGICO x1
PUNTOS:
victoria 2-0.....4 PTOS
victoria 2-1.....3 PTOS
derrota 1-2.....2 PTOS
derrota 0-2.....1 PTO

01. Se jugará en FORMATO ADVANCED SEPT 2009 + NO EARTH 2009
http://clantodopoderoso.foroactivo.net/formatos-f2/
Y deberan usar el nuevo data de la FIC
http://clantodopoderoso.foroactivo.net/federacion-internacional-de-clanes-jtp-f63/data-fic-gold-edition-2010-descarga-t652.htm#4843
02. Está PROHIBIDO, cambiar de deck dentro de 1 match, se puede cambiar de deck pero con oponentes diferentes.
03. En caso de empate se deberá repetir el duelo.
04. Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, uso de una carta prohibida, exceso de alguna carta limitada, agresiones, etc.).
05. Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.
06. No entrar en la sala, en el plazo límite impuesto en las fechas, será sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.
07. Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.
08. El match ha de jugarse seguido, si después del primer duelo, el rival no aparece en 5 minutos perderá el match.
09. NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como IMESH, KAZAA, ARES, EMULE, etc. Ya que ponen lenta la línea. Los que se les descubra con conexión lenta perderán el duelo 2-0.
REGLAS ÚNICAS PARA LA 1ª RONDA DEL TORNEO:
01. Seran divididos en grupos (la cantidad de grupos dependera de la cantidad de inscritos)
02. Solo podran tener en sus deck monstruos del tipo: SPELLCASTER (lanzadores de conjuro), DRAGON (dragones) y WARRIOR (guerreros).
03. Si un jugador "CONVOCA" un monstruo que no sea de los tipos ya nombrados en el tip 2, el jugador pierde ese duelo dejando el marcador 0-1. Pero si el marcador ya estaba 0-1, el jugador que uso el monstruo prohibido pierde el match (ESTO TAMBIEN AFECTA A LOS TOKENS).
04. Ningún duelo se niega, hacerlo es perder 0-2.
05. Para la segunda ronda podran agregar una de estas 3 cartas: -ENTIERRO PREMATURO x1
-MAGA DE LA FE x1
-EL CENTINELA ENERGICO x1
PUNTOS:
victoria 2-0.....4 PTOS
victoria 2-1.....3 PTOS
derrota 1-2.....2 PTOS
derrota 0-2.....1 PTO

_________________

No hay duelista mas mierda que el que justifica su derrota

- Spoiler:








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